Jumat, 06 Januari 2017

Keterkaitan Kognitif Manusia dengan Arsitektur Komputer, Kelemahan kognitif manusia dan arsitektur computer, Kelebihan kognitif manusa dan arsitektur computer, Pengertian system informasi berbasis komputer

Arsitektur Komputer
sumber: google
Arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer . Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya).
Komponen-komponen komputer:
Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yaitu:
1.      Hardware ( Perangkat Keras)
Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik, seperti perangkat perangkat masukan, perangkat pemroses,maupun perangkat keluaran.
a.       Processing Device (CPU)CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan danmenguruskan laluan informasi menerusi system komputer.Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakanarahan-arahan berkaitan. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit initerletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit),yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit). CPU memiliki fungsi adalah program-program yang disimpandalam memori utama dengan cara mengambil instruksi-instruksi, menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinyasatu persatu sesuai perintah. Pandangan sederhananya adalah operasi pembacaan instruksi (fetch) dan operasi pelaksanaaninstruksi ( execute ).
b.      Input and Output Device
I/O membolehkan komputer mendapatkan informasidari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapatberbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitordan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam(kamera web, printer, scanner, dan sebagainya.Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialahbahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data kedalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer.
1)      Input Device
Input Device adalah perangkat keras komputer yangberfungsi sebagai alat untuk memasukan data atauperintah ke dalam komputer. Alat-alatnya adalah Keyboard, Pointing Device, Mouse, Touch screen, Digitizer Grapich Tablet, Scanner, Microphone
2)      Output Device
Output Device adalah perangkat keras komputer yangberfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasilpengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (kekertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. Alatnya antara lain adalah Monitor, Printer, Speaker.
c.       Storage DeviceRegister CPU berukuran kecil sehingga tidak dapatmenyimpan semua informasi, maka CPU harus dilengkapidengan alat penyimpan berkapasitas lebih besar yaitu memoriutama. Terbagi menjadi dua yaitu:
1)      Internal StorageAdalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu:
·         RAM ( Random Access Memory )Untuk menyimpan program yang kita olah untuksementara waktu. Dapat diakses secara acak ( dapatdiisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya ).
·         ROM ( Read Only Memori )Memori yang hanya bisa dibaca dan bergunasebagai penyedia informasi pada saat komputer pertamakali dinyalakan. Hanya dapat dibaca, tidak bisa mengisisesuatu ke dalam ROM, sudah diisi oleh pabrikpembuatnya. Berupa sistem operasi yg terdiri dariprogram pokok, seperti program untuk mengaturpenampilan karakter di layar, pengisian tombol kuncipapan ketik untuk keperluan kontrol tertentu, dan bootstrap program. Program bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan (booting),yang dapat berupa cold booting atau warm booting.
2)      External StoragePerangkat keras untuk melakukan operasi penulisan,pembacaan & penyimpanan data, di luar komponen utama,yaitu Floppy Disk, Hard Disk, CD Room, DVD
2.      Software ( Perangkat Lunak)
Software merupaka rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikan masalah yang dikehendaki. Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yangdijalankannya.
3.      Brainware
Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer, karena jika tidak ada orang yang mengoperasikan makatidak akan dapat digunakan
Kognisi dan Struktur Kognisi
sumber: google
Kognisi menurut Howard (dalam Basuki, 2008) merupakan pemrosesan informasi dengan tiga pendekatan yaitu pendekatan pertama menekankan cara mengetahui (knowing) dan bukan cara memberikan respon (responding), pendekatan kedua menekankan pada struktur mental atau pengorganisasian, dan pendekata ketiga mempersepsikan individu sebagai makhluk yang aktif, konstruktif, berencana, dan bukan makhluk yang pasif menerima stimulus dari lingkungan.
Sedangkan struktur kognisi manusia adalah skema yang mempelajari perihal pemrosesan informasi yang terjadi pada manusia dari sesuatu yang sederhana yang berasal dari panca indera kemudian dijadikannya kompleks didalam otak.

Hubungan antara arsitektur komputer dengan struktur kognisi manusia.
Jika membahas masalah arsitektur komputer dengan struktur kognisi manusia jelas kita berpendapat bahwa dua hal tersebut adalah hal yang berbeda dimana arsitektur komputer merupakan alat yang dibuat oleh manusia sedangkan struktur kognisi manusia merupakan anugrah ciptaan Tuhan YME. Namun, ternyata terdapat hubungan antara kedua hal tersebut. Arsitektur komputer merupakan hasil dari pemikiran manusia, dengan kata lain merupakan hasil dari struktur kognisi manusia yang bekerja secara produktif. Selain itu, hubungan timbal balik juga terjadi antara arsitektur komputer dengan struktur kognisi manusia dimana dengan adanya komputer ini dapat memudahkan manusia dalam kesehariannya terutama dalam mencari informasi.
Dalam prosesnya juga terjadi kesamaan antara keduanya yaitu terdapat input, storage, dan output. Input dalam arsitektur komputer dapat berupa keyboard atau mouse, sedangkan input dalam stuktur kognisi manusia berasal dari panca indera.
Kelebihan dan kekurangan struktur kognisi manusia dengan arsitektur komputer
Kelebihan:
-          Manusia memiliki emosi
-        Manusia mampu membuat kesimpulan atau pun mampu mengkaitkan satu kejadian dengan kejadian lainnya
-          Pemikiran manusia lebih kompleks

Kekurangan:
-          Dalam pemrosesan recall, manusia lebih lambat.
-          Sewaktu-waktu informasi yang tersimpan dapat terhapus atau bisa disebut dengan lupa
-          Dalam pengoperasian matematika, manusia lebih lambat
Kelebihan arsitektur komputer dibanding dengan struktur kognisi manusia:
Solso, Maclin, & Maclin (2007) menyatakan bahwa walaupun komputer memiliki banyak kelebihan, namun komputer juga memiliki banyak kekurangan dibandingkan dengan kognitif manusia, yaitu:
Kelebihan:
-          Pada umumnya komputer dapat melakukan operasi matematika dan logika dengan sangat cepat
-          Komputer dapat menguji model-model kognitif dengan sumber daya ruang dan waktu yang lebih hemat
-          Dalam waktu yang sama, komputer dapat melakukan ribuan simulasi dan menghasilkan ribuan data, dan lain-lain

Kelemahan:
-          Komputer tidak memiliki emosi seperti manusia
-          Komputer tidak dapat melakukan generalisasi
-          Komputer tidak mampu memahami pola-pola yang kompleks
-          Komputer tidak mampu membuat kesimpulan
-          Manusia lebih unggul dalam mengenali wajah, dan lain-lain
daftar pustaka:
Basuki,  A. M. H. (2008). Psikologi umum. Jakarta: Universitas Gunadarma
Solso, R., Maclin, O. H., & Maclin, M.K. (2007). Psikologi Kognitif. Jakarta: Erlangga
http://www.academia.edu/9901695/Pengenalan_Komputer_Dan_Perangkatnya diakses pada 11 oktober 2015

Informasi, Sistem informasi, Sistem Informasi Psikologi, Arsitektur Komputer, dan Struktur Kognitif Manusia



TUGAS 1

Informasi, Sistem informasi, Sistem Informasi Psikologi, Arsitektur Komputer, dan Struktur Kognitif Manusia

A.    Pengertian informasi
Informasi adalah data yang sudah diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi penggua, yang bermanfaat dalam pengambilan keputusan saat ini atau mendukung sumber informasi (Kusri dan Andri, 2007).
Sedangkan Irwansyah dan Jurike (2014) menjelaskan informasi sebagai sekumpulan data atau fakta yang diorganisir yang diolah dengan cara tertentu sehingga mempunyai arti bagi penerimanya.
Sementara itu Kenneth (dalam Gaol, 2008 ) menjelaskan bahwa informasi adalah data yang sudah dibentuk ke dalam sebuah formulis bentuk yang bermanfaat dan dapat digunakan untuk manusia.
Berdasarkan penjelasan diatas dapat disimpulkan bahwa informasi merupakan sekumpulan data yang diolah kembali kedalam bentuk yang berarti dan bermanfaat bagi seseorang sehingga dapat digunakan dalam berbagai situasi yang dibutuhkan oleh manusia.

B.     Pengertian sistem informasi
Sistem informasi adalah kombinasi dari manusia, fasilitas atau alat teknologi, media, prosedur dan pengendalian yang bermaksud menata jaringan komunikasi yang penting, membantu manajemen dan pemakai intern dan ekstern dan menyediakan dasar pengambilan keputusan yang tepat (Nash, dalam Djahir dan Pratita, 2014).
Lucas (dalam Djahir dan Pratita, 2014) menjelaskan sistem informasi sebagai suatu kegiatan dari prosedur-prosedur yang diorganisasikan, bilamana dieksekusi akan menyediakan informasi untuk mendukung pengambilan keputusan dan pengendalian di dalam organisasi.
Sedangkan Rahmat (dalam Djahir dan Pratita, 2014) mendefinisikan bahwa sistem informasi merupakan kegiatan atau aktifitas yang melibatkan serangkaian proses, berisi informasi-informasi yang digunakan untuk mencapai tujuan.
Berdasarkan penjelasan di atas dapat disimpulkan bahwa sistem informasi adalah kombinasi suatu kegiatan yang didalamnya terdapat berbagai prosedur yang diorganisasikan yang melibatkan serangkaian proses berisi informasi-informasi yang nantinya akan digunakan untuk mengambil keputusan dalam mencapai suatu tujuan.

C.    Pengertian psikologi
Dakar (1993) menjelaskan psikologi sebagai bidang yang membahas mengenai tingkah laku manusia dalam hubungannya dengan lingkungannya.
Sejalan dengan hal tersebut Muhibbinsyah (2001) menjelaskan bahwa psikologi adalah ilmu pengetahuan yang mempelajari tingkah laku terbuka dan tertutup pada manusia baik selaku individu maupun kelompok, dalam hubungannya dengan lingkungan.
Menurut Budiman (2006) psikologi adalah ilmu yang mempelajari tingkah laku manusia dalam pengertiannya yang luas, karena yang dimaksud di sini tidak hanya terbatas pada tingkah laku yang tampak dari luar saja.
Berdasarkan penjelasan di atas dapat disimpulkan bahwa psikologi adalah ilmu pengetahuan yang membahas dan mempelajari tingkah laku manusia, baik yang bersifat terbuka dan yang bersifat tertutup.dalam hubungannya dengan lingkungan,



D.    Pengertian sistem informasi psikologi
Sistem informasi psikologi adalah suatu sistem dengan kombinasi dari suatu kegiatan berbagai prosedur yang melibatkan serangkaian proses informasi yang berkaitan dengan ilmu psikologi dalam berbagai konteks seperti perilaku yang nampak ataupun tidak nampak dalam mengambil keputusan sutau tujuan tertentu.

E.     Pengertian arsitektur komputer
Arsiektur komputer adalah atribut-atribut system computer yang terkait dengan seorang programmer (Permana, 2014).
Sora (2014) menjelaskan arsitektur komputer dapat dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus sebagai suatu seni mengenai cara interkoneksi antara berbagai komponen perangkat keras atau hardware untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang dapat memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan juga target biayanya.
Sedangkan Syani (2012) menjelaskan arsitektur komuter sebagai konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya).
Terdapat sebuah arsitektur komputer yakni Von Neumann atau mesin Von Neumann yang merupakan arsitektur yang diciptakan oleh John Von Neumann. Arsitektur komputer yang ia bangun  telah menjadi dasar dari banyak komputer yang ada saat ini. Pada arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama, yakni: unit aritmatika dan logis (ALU), unit control, memori, alat masukan dan hasil (yang lebih dikenan dengan sebutan I/O). lalu bagian tersebut dihubungkan oleh rangkaian kawat (bus).


Bagan arsitektuer Von Neumann

F.     Pengertian Struktur Kognisi Manusia
Kognisi menurut Howard (dalam Basuki, 2008) merupakan pemrosesan informasi dengan tiga pendekatan, yaitu pendekatan pertama menekankan cara mengetahui dan bukan cara memeberikan respon, pendekatan kedua menekankan pada struktur mental atau pengorganisasian, dan pendekatan ketiga mempersepsikan individu sebagai makhluk yang pasif menerima stimulus dari lingkungan.
Sedangkan struktru kognisi manusia adalah skema yang memepelajari perihal pemrosesan informasi yang terjadi pada manusia dari sesuatu yang sederhana yang berasal dari panca indera kemudia dijadikannya kompleks didalam otak.
Menurut Abdulkarim (2008) struktur kognitif adalah keseluruhan pengetahuan yang dapat dijadikan landasan untuk memahami dan manfsirkan dunia dan kejadian-kejadian. Sedangkan manusia (Abdulkarim, 2005), secara kodrati merupakan makhluk monodualistis, artinya selain sebagai makhluk individu, manusia juga berperan sebagai makhluk sosial.
Menurut Piaget (dalam Solso, 2007) struktur kognitif merupakan mental framework yang dibangun seseorang dengan mengambil informasi dari lingkungan dan menginterpretasi, mereorganisasi, serta mentransformasikannya. Struktur kognitif seseorang tidak lain adalah organisasi pengetahuan faktual yang diperoleh dari lingkungan. Struktur kognitif yang terbentuk dari informasi lingkungan sebagai suatu stimulus dari lingkungan yang selalu berubah, maka struktur kognitif atau pengetahuan pun akan terus berkembang.
Menurut Solso (2007) Struktur kognitif manusia merupakan sebuah proses mental dasar yang digunakan untuk memperoleh sebuah informasi. Fungsi dari struktur kognisi manusia antara lain, struk tur pembanding, dimana otak manusia memproses dan membandingkan informasi dengan cara mengidentifikasi kesamaan dan perbedaan dari  informasi-informasi yang didapat, yang kedua adalah struktur representasi symbol dan mengubahnya menjadi sebuah informasi (termasuk bahasa verbal dan non verbal), yang  ketiga adalah struktur alasan logis yang digunakan untuk mengubah pikiran yang abstrak menjadi pikiran yang sistematis sehingga informasi lebih mudah untuk dipahami.















TUGAS II

A.    KETERKAITAN STRUKTUR KOGNISI MANUSIA DENGAN ARSITEKTUR KOMPUTER
Keterkaitan antara struktur kognitif manusia dan arsitektur computer, yakni terdapat dalam segi proses yang terjadin didalamnya seperti proses input dan output dari informasi. Input dalam arsitektur computer dapat berupa keyboar atau mouse, sedangkan inpt dalam struktur kognisi manusia berasal dari panca indera. Tak hanya sebatas itu saja melainkan arsitektur computer yang merupakan ciptaan manusia juga didasarkan pada prosrses kerja pemikiran manusia yang membuat keduanya memiliki keterkaitan satu sama lain.

B.     KELEMAHAN DAN KELEBIHAN DARI ARSITEKTUR KOMPUTER DAN STRUKTUR KOGNISI MANUSIA


DAFTAR PUSTAKA

Abdulkarim, A. (2005). Pendidikan kewarganegaraan. Jakarta: Grafindo Media Pratama.
Abdulkarim, A. (2008). Pendidikan kewarganegaraan. Jakarta: Grafindo Media Pratama.
Basuki,  A. M. H. (2008). Psikologi umum. Jakarta: Universitas Gunadarma
Budiman, A. (2006). Kebebasan, Negara, pembangunan. Jakarta: Pustaka alvabet
Dakir. (1993). Dasar-dasar psikologi. Yogyakarta: Pustaka pelajar
Djahir, Y., & Pratita, D. (2014). Bahan ajar sistem informasi manajemen. Yogyakarta: Deepublish
Gaol, L. J. (2008). Sistem informasi manajemen pemahaman dan aplikasi. Jakarta : PT Grasindo.
Irwansyah, E., & Jurike, V. M. (2014). Pengantar teknologi informasi. Yogyakarta: Deepublish.
Kusri, M. K., Andri. K. (2007). Tuntunan praktis membangun system informasi akutansi dengan visual basic dan microsoft QSL server. Yogyakarta : C.V. ANDI OFFSET
Muhibbinsyah. (2001). Psikologi pendidikan dengan pendekatan baru. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya
Solso, R.,  Maclin,O., K. (2007). Psikologi Kognitif edisi ke delapan. Jakarta: Penerbit Erlangg
Sora, N. (2014). Pengertian arsitektur komputer secara lebih jelas. Dari: http://www.pengertianku.net/2014/12/pengertian-arsitektur-komputer-secara-lebih-jelas.html. Diakses pada tanggal: 6 Oktober
Syani, M. (2012). Arsitektur komputer. Dari: http://www.academia.edu/6504965/Pengertian_dan_Tujuan_ARSITEKTUR_KOMPUTER. Diakses pada tanggal: 6 Oktober 20